Par Emilie Kovacs, 09/09/2011
Pour promouvoir son jeu vidéo sur console, le développeur propose un advergame en réalité augmentée. Disponible sur iPad, iPhone et iPod Touch, ce casual game donne un avant-goût aux fans.
RéagirPar Emilie Kovacs, 05/07/2011
Distribuée aux États-Unis et au Canada, la boisson gazeuse du groupe PepsiCo fait revivre un jeu vieux de 30 ans sur Facebook.
RéagirPar Catherine HEURTEBISE, 14/06/2011
En tout cas, le marché est arrivé à la fin d'un cycle, révèle une étude de Xerfi Global. Et le retour à la croissance n'est pas attendu avant 2013.
RéagirPar Damien GROSSET, 09/06/2011
La firme japonaise a profité du salon E3 de Los Angeles pour présenter la Wii U. Cette console, dotée d'un écran tactile intégrée dans la manette, remplacera la Wii avant la fin 2012.
RéagirPar Damien GROSSET, 01/06/2011
Au travers d'une étude, M6 Publicité Digital et GroupM dressent le portrait-robot du gamer en 2011. Et le constat est sans appel : le phénomène du jeu vidéo s'avère transgénérationnel.
RéagirPar Frédérique GUENOT, 19/04/2011
Un peu plus d'un an après le succès du jeu en ligne « Je tue un ami.com », la chaîne de télévision 13ème Rue Universal et l'agence BETC Euro RSCG reviennent avec la version 2.
RéagirPar Shirley PELLICER, 08/11/2010
Activision et JCDecaux Innovate habillent une vaste surface de communication sur les Champs-Élysées pour accompagner le lancement du jeu vidéo Call of Duty : Black OPS.
RéagirPar Shirley PELLICER, 05/10/2010
À l'occasion de la sortie d'Arthur 3 - La guerre des deux mondes, Chocapic offre des lunettes 3D sur ses emballages pour des séances de jeux immersives et interactives.
RéagirMarketing Magazine n°143 - Octobre 2010
Electronic Arts fête les dix ans de la saga Les Sims, le jeu PC le plus vendu au monde. Si cette simulation de vie présente un fort potentiel promotionnel pour les marques, le géant du jeu vidéo tente d'implanter Les Sims dans notre monde.
RéagirPar Catherine HEURTEBISE, 30/06/2010
Avec quatre Français sur cinq qui déclarent jouer aux jeux vidéo, d'après Gfk, le marché des loisirs interactifs devrait totaliser 3 milliards d'euros de chiffre d'affaires en 2010.
RéagirPar Shirley PELLICER, 29/06/2010
À l'occasion de la sortie du film d'animation Toy Story 3, le studio SFR propose ateliers et animations pour le plus grand plaisir des enfants!
RéagirPar Damien GROSSET, 28/06/2010
Dans le cadre d'un partenariat avec Ubisoft, Coca-Cola Zero affiche pour la première fois des personnages de jeux vidéo sur ses canettes.
RéagirPar Shirley PELLICER, 02/06/2010
Le plus célèbre des sorciers annonce la sortie d'un jeu vidéo prévue en même temps que celle du dernier opus: Harry Potter et les reliques de la mort. Retour sur un business très lucratif.
RéagirPar Francois ROUFFIAC, 31/03/2010
Les petits sont de plus en plus nombreux à posséder des consoles de jeux vidéo. Selon l'âge, la nature de l'équipement et celle des jeux changent. Zoom sur le baromètre Pré-Kids'Mirror.
RéagirPar Ava ESCHWEGE, 07/01/2010
Microsoft a connu une année historique grâce à la Xbox 360 en 2010. La société a vendu plus de 10 millions de consoles en 2009 et atteint le chiffre de 39 millions de consoles dans le monde.
RéagirDécision Achats n°130 - Décembre 2009
Former ou recruter avec des jeux vidéo, c'est le principe des Serious Games. Conçus sur mesure, ces outils renforcent les aptitudes opérationnelles des salariés mais demandent un grand investissement financier aux entreprises.
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Patrice Huerre (Etablissement public de santé Erasme) : « il faut mettre un peu de «jeu» dans les relations humaines pour qu'elles soient vivables ! »
Marketing Magazine n°136 - Décembre 2009
Tendance. Le jeu pourrait bien être le grand gagnant de la crise. Parfaite échappatoire aux soucis quotidiens, bon moment à passer avec ses proches, ou opportunité de devenir un autre..., il tient le rôle de palliatif, voire de placebo à nos petits et gros bobos.
RéagirPar Léa Billon, 24/11/2009
Le site PedaGoJeux.fr s'enrichit d'une nouvelle rubrique consacrée aux jeux vidéo les plus débattus.
RéagirPar Aurelie CHARPENTIER, 05/06/2009
À l'occasion du lancement du troisième opus des Sims, Electronic Arts part en campagne pour créer l'événement.
1 commentaire(s)Marketing Magazine n°127 - Décembre 2008
Nintendo vient de lancer Wii Music et commercialisera, début 2009, sa nouvelle console DSi en France. Le géant des jeux vidéo confirme ainsi sa volonté de toucher toujours plus de nouvelles cibles. Son directeur marketing France, Mathieu Minel, revient pour Marketing Magazine sur l'année 2008 et présente les objectifs pour 2009.
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ConsulterLes réseaux sociaux, un outil de prospection négligé par les commerciaux
Je suis commercial et je doute fortement de l'utilité des réseaux sociaux en B to B. Personnellement je les utilisent pour obtenir des noms de ...
lolo92 - 03/02/2012
Les entreprises misent sur les partenariats commerciaux
Bonjour Peu d'entreprise le pratique mais, serait-ce envisageable de mettre en place un contrat rémunéré de partenariat avec ses clients ...
Luc - 26/01/2012
Quels sont les clients auxquels vous devez renoncer ?
Cette analyse me semble très pertinente, et je pense qu'il est courageux de faire de tels choix pour préserver son intégrité, même en période de ...
anita - 26/01/2012
Date de clôture : 1er mars 2012
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Paris du 29/03/2012 au 30/03/2012
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